Mardi 5 juin 2007


Découvrez le premier jeu de rôle pour console situé dans l'univers de la trilogie de Tolkien avec Le Seigneur des Anneaux™ - Le Tiers Age™ d'EA GAMES™.

Voyagez dans le sillage de la Communauté grâce à une structure unique qui permet aux joueurs d'explorer par eux-mêmes ce qui les entoure tout en retrouvant par moments les événements-clés des trois films de New Line Cinema.

Lors de cette aventure épique, vous traverserez des lieux familiers, mais aussi simplement entraperçus, lors de vos combats pour sauver ou détruire la Terre du Milieu ™.
Affrontez le démoniaque Balrog dans les Mines de la Moria, défendez la ville d'Osgiliath ou essayez de détruire le Gouffre de Helm. Ces choix, et bien d'autres, s'imposeront à vous selon que vous rejoindrez les rangs du peuple de la Terre du Milieu ou que entreprendrez les missions que vous donnera Sauron.

Incarnez de tout nouveaux personnages de la Terre du Milieu et interagissez avec les héros, les créatures maléfiques et tous les autres personnages qui peuplent ce monde. Les personnages principaux sont évolutifs, ce qui vous permet d'améliorer leurs armes, leur style de combat ainsi que leurs attributs.
Commence alors une grande aventure, dans laquelle vous pouvez librement choisir de vous concentrer sur les objectifs principaux ou chercher les différentes quêtes secondaires pour accéder à des personnages cachés, à des armes secrètes et à de puissants objets.

Déployez les troupes de la lumière ou des ténèbres grâce à un système innovant de bataille par tour. Enfourchez votre cheval ou votre Warg pour charger l'ennemi. Utilisez vos qualités de chef pour gonfler le moral de vos troupes et déclencher des attaques dévastatrices en vous alliant aux personnages principaux des films, tels que Aragorn, Gandalf ou le Balrog, ou au contraire en luttant conte eux.

Explorez un univers superbe et réaliste reprenant des éléments des trois films mais aussi les voix des acteurs originaux et la capture de mouvements des doublures pour les cascades.

Jouez du côté de la lumière ou des ténèbres

Dans une aventure qui recoupe les principaux axes du scénario de la trilogie, battez-vous aux côtés de la Communauté dans leur quête pour sauver la Terre du Milieu ou accédez aux missions démoniaques qui vous feront obéir à Sauron.


Un jeu complexe s'étalant sur les trois films

Retrouvez des lieux familiers comme les Mines de la Moria, le Gouffre de Helm, les champs du Pelennor ou Minas Tirith, ainsi que des endroits surprenants comme les plaines des Montagnes Blanches.


Améliorez votre personnage

grâce à un système en arborescence qui vous permet d'acquérir des aptitudes au combat, dans le maniement des armes, en défense et en magie.


Découvrez un vaste choix d'armes

d'armures et de vêtements, entre autres éléments de la Terre du Milieu.


Une grande liberté dans les déplacements

Explorez le monde qui vous entoure et entreprenez des quêtes secondaires pour découvrir des personnages cachés qui rejoindront votre camp ainsi que des armes et autres éléments spéciaux avec lesquels vous pourrez équiper votre personnage.


Combattez aux côtés des personnages principaux du Seigneur des Anneaux

tels que Aragorn, Gandalf, Legolas, Eowyn et le Balrog ou choisissez de les affronter.


Un système novateur de bataille par tour

vous permet de combattre à cheval ou sur un Warg et de définir les règles de l'engagement.


Les voix des acteurs originaux
ainsi que des éléments tirés des films de la trilogie du Seigneur des Anneaux.


Par Frank - Publié dans : Le tiers âge
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Mardi 5 juin 2007

Description

Les Uruk-hai, nés de l'imagination de J.R.R. Tolkien, sont des êtres hybrides, évolution des Orques, mais plus forts, et capables de combattre et de se déplacer le jour[1].

J.R.R. Tolkien ne donne pas leur origine exacte, contrairement à l'adaptation cinématographique de Peter Jackson (voir ci-dessous).

Bien qu'ils soient l'œuvre de Sauron et commencent à parcourir la Terre du Milieu en 2475 du Troisième Âge (vers la fin du règne du surintendant Denethor I) avec leur apparition la première fois en Ithilien et leur assaut destructeur sur Osgiliath, ils furent également employés par Saroumane. Ainsi, un détachement d'Orques de Saroumane et du Mordor attaquèrent la Communauté de l'Anneau à Parth Galen et furent responsables de la mort de Boromir ainsi que de l'enlèvement de Merry et Pippin.

A la Bataille de Fort-le-Cor, ils combattent à l'aide d'armures lourdes, de casques, d'arcs, de lances, de sabres, et d'échelles.

Très liés au sein d'une même compagnie, les Uruk-hai sont cependant hostiles aux autres Orques, avec lesquels ils se battent à la moindre occasion ; c'est d'ailleurs cela qui permit à Merry et Pippin, dans l'intrigue du Seigneur des Anneaux, de s'échapper : ils auraient été conduits directement en Isengard si les Orques du Mordor n'avaient pas insisté sur la pause près de Fangorn (ce qui permit aux Rohirrim de les massacrer). Frodon et Sam, quant à eux, réussirent à s'échapper de la tour de Cirith Ungol grâce à un combat survenu entre les compagnies de Cirith UngolMinas Morgul au sujet de la cotte de mailles de mithril portée par Frodon.
et de

Étymologie et orthographe

En Noir Parler, uruk désigne les Uruks (on ne leur connaît pas d'a utre nom) et -hai signifie « race, peuple »[2]. On a donc Uruk au singulier et Uruk-hai ou Uruks au pluriel.

Il existe plusieurs dénominations :

  • Uruk-hai qui est l'orthographe dans la version originale du livre et des films (VO et VF) ;
  • Ourouk-haï qui est le mot dans la traduction française de F. Ledoux ;
  • Isengardiens qui est une autre dénomination excluant les quelques Uruks au service de Sauron.

Représentants

  • Uglúk ; il fut le chef des ourouk-haï de la bande envoyée par Sarouman après que Lurtz soit mort
  • Lurtz (dans l'adaptation de Peter Jackson) : Lurtz est d'une efficacité à toute épreuve, un chef maléfique et sanguinaire qui n'hésiterait pas à massacre quiconque lui barrerait le chemin. Il n'hésite pas à suivre La Communauté de l'Anneau avec le noir dessein d'en détruire les membres un à un. Après avoir tué Boromir ; Aragorn avec ses flêches nappées de poison mortel, il est décapité par
  • Shagrat ; C'est le chef des ourouk-haï de Cirith Ungol
  • Grishnakh (dans l'adaptation de Peter Jackson) : Grishnakh est un capitaine Uruk-hai qui règne en maître sur les Orcs de la Tour de Sauron. Plus malin que la moyenne des Uruk-hai, il trahit ceux de son clans pour s'attirer la gloire de Sauron mais sa folie et son ambition le mèneront à sa perte.

Dans l'adaptation de Peter Jackson

L'adaptation de Peter Jackson donne bien plus d'information sur les Uruk-hai. Elle indique ainsi qu'ils sont issus d'un croisement d'Orques et d'Hommes-Gobelins (alors que J.R.R. Tolkien utilise Gobelins et Orques comme des quasi-synonyme). Les Uruk-hai, chez Jackson, sont donc des créatures mi-orques mi-humaines.

Ce mélange de races ne s'est pourtant pas fait par hasard : c'est volontairement que les Uruk-hai ont été enfantés, mi par magie, mi organiquement, par une méthode que seuls les sorciers maitrisent. Au départ, ils ne constituaient pas une espèce à part entière, mais ils ont appris à s'adapter à leur milieu, si bien que petit à petit ils sont devenus de redoutables maîtres de guerre.

Tout comme les Orcs, les Uruk-hai possèdent force et cruauté, ainsi qu'un goût immodéré pour la guerre et le sang humain. L'on peut dire que si chez Jackson les Orcs sont déjà bien cruels, ce ne sont que des anges comparés aux Uruk-Hai. Les humains sont d'ailleurs les proies préférées des Uruk-Hai : ils constituent un met de choix si l'on aime la chair humaine...

La peau des Uruk-hai est noire tout comme leur sang ; ils ne craignent pas la douleur et peuvent même supporter la torture sans broncher. Ils sont réputés pour leurs capacités au combat et pour courir sur de longues distances durant de longues durées quand ils sont à la poursuite de leur proie. Ce sont des véritables machines de guerre entrainées à tuer.

Plus forts que trois orcs réunis, ils sont d'une grande taille, sont équipés d'imposantes armures et de longues épées dont ils garnissent copieusement les flêches de poison mortel. Par ailleurs, à la Bataille de Fort-le-Cor, ils se montrent capables d'utiliser des balistes aussi bien comme arme de jet que comme tracteurs d'échelles lourdes aux murs. dont la particularité est qu'elles ont un repli à l'extrémité de la lame pour abattre leurs victimes avec plus de facilité. Ils affectionnent tout particulièrement les arcs et les arbalètes
L'image “http://www.elbenwaldforum.de/photopost/data/500/13515Web_Uruk-hai_2.jpg” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.





Par Frank - Publié dans : Histoire
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Mardi 5 juin 2007
Images Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age XboxImages Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age XboxImages Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age XboxImages Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age Xbox


Images sur gameboy advance
Images Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age Gameboy Advance
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Images Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age Gameboy Advance
Par Frank - Publié dans : Le tiers âge
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Mardi 5 juin 2007

Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers-Âge est un jeu vidéo de style RPG, développé par Electronic Arts, sorti sur GameCube, Playstation 2, Xbox et GameBoy Advance en 2004. Sur GameCube, Playstation 2 et Xbox, on se déplace avec des héros comme Berethor ou Idrial, tout droit tirés des livres de Tolkien du Seigneur des Anneaux. On parcourt des endroits comme la Moria et on combat des ennemis comme le Balrog. Ce jeu est de style RPG. En se promenant pour faire les quêtes et chercher des trésors, on rencontre des ennemis et un combat commence. On choisi tour par tour les actions de ceux qu'on contrôle. Il y a possibilité de jouer à deux joueurs; quand il n'y a pas de combat, ça ne change rien, mais lors des combats, chacun des joueurs a son personnages. Dans les combats on peut avoir un maximum de trois personnage sur un maximum de six, qui nous rejoignent tout au long du jeu. Le jeu est sur deux cd.

Sur GameBoy Advance, le jeu est différents, c'est un Tactical RPG ressemblant un peu à Fire Emblem. On choisi au départ un personnage de la trilogie du Seigneur des Anneaux parmi trois, puis on fait plusieurs quêtes indépendantes, en choisissant au début un à trois équipier. On peut aussi jouer avec les méchants. Au combat, le terrain est divisé en trois, et un héros permet à tout ceux qui sont dans la section d'avancer un certain nombre de fois. Exemple, un héros peut faire trois mouvements dans sa section, donc il peut faire bouger que trois personnages. Un personnage ne peut jouer deux fois le même tour. Entre les combats, les héros, avec l'expérience qu'ils gagnent, peuvent s'acheter des sorts ou des objets.


Le tiers âge
Par Frank - Publié dans : Le tiers âge
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Mardi 5 juin 2007
video plus long mais en anglais
Par Frank - Publié dans : Les ombres d'Angmar
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