Voici les bâtiments les unités et les améliorations de l'Isengard.

Ouvrier orque :
Cette créature a choisi de mettre ses quelques talents au servir du Mal et elle répare les bases de l'Isengard et du Mordor. Les ouvriers orques sont équipés de haches qu'ils peuvent utiliser pour se battre. Ce sont les scieries qui les produisent.
Ourouk-haï :
Ces cruels guerriers de l'Isengard déchaînent leur furie contre tous, y compris les orques. Sur un champ de bataille, ils forment les hordes les plus redoutables.
Piquiers :
Armés de longues lances, les piquiers ourouk peuvent briser la charge de l'ennemi. De cette manière, ils ont plus d'une fois semé la terreur dans les rangs des cavaliers du Rohan.
Arbalétrier :
Un arbalétrier ourouk envoie des carreaux effilés sur de longues distances.
Berserker :
Le berserker est le premier à monter à l'assaut des murailles ennemis sur l'échelle de siège, et souvent aussi le dernier à tomber. Ces féroces guerriers menient des épées à deux mains. Grâce à leur torche, les berserkers peuvent aussi allumer des mines. Vous pouvez les regroupers avec des échelles de siège pour assurer l'efficacité de vos assauts contre les murailles ennemies. Vous devez disposer d'un puits Ourouk aguerri pour former un berserker.
Chevaucheur de Ouargues :
Même les soldats les plus courageux redoutent les charges des chevaucheurs de Ouargues.
Bélier :
Le bélier est transporté par une équipe d'Ourouk. Il permet d'enfoncer les portes du Rohan et du Gondor.
Baliste :
La baliste tire une énorme flèche qui ravage sa cible. Elle est particulièrement utile contre les murs des châteaux.
Mine explosive :
Lorsqu'elle est mise à feu par un berserker à côté d'un mur ou d'une porte, la mine explosive peut changer l'issue d'un combat en un instant. Les berserkers doivent allumer leur torche et toucher une mine après que les porteurs de mine ont posé leur mine sur le sol. Les flèches de feu peuvent également mettre la mine à feu. Les mines explosives ne peuvent être produites que par un atelier de siège aguerri.
Echelle de siège :
Deux soldats approchent cette échelle des murs les plus hauts afin que les Ourouk puissent prendre pied sur les remparts. Visez le haut du mur avec l'échelle de siège pour la mettre en place.

Puits Ourouk :
C'est dans ces puits rougeoyants que naissent les terribles Ourouk-Haï, qu'ils soient fantassins, piquiers, berserkers ou arbalétrier.
Atelier de siège :
Ce bâtiment très utile permet de produire des béliers, des balistes, des mines explosives et d'immenses échelles de siège.
Puits Ouargues :
Les redoutables Ouargues surgissent de ces puits avant d'aller mettre à feu et à sang les contrées de la Terre du Milieu.
Fournaise :
Les feux suffocants de la fournaise permettent de transformer des matières premières en acier.
Scierie :
La scierie transforme les forêts qui entourent les camps de l'Isengard en ressources. La scierie forme également des ouvriers orques. Les scieries doivent être découvertes sur le champ de bataille.
Abattoir :
Des abattoirs sont nécessaires pour nourrir les armées de l'Isengard. les bêtes de somme y sont tuées pour approvisionner les hordes de guerriers. Envoyez vos Ourouk à l'abattoir pour créer davantage de ressources.
Armurerie :
Ce bâtiment permet de fabriquer des armures lourdes, des lames forgées et des flèches de feu.
Citadelle :
Ce terrible bâtiment trône au milieu des industries de l'Isengard. Les héros morts peuvent y ressusciter.
Armure lourde :
Les guerriers.qui revêtent cette armure augmentent leur protection de manière non négligeable.
Lames forgées :
Les ennemis de l'Isengard ont appris à craindre les troupes équipées de cette formidable amélioration.
Flèches de feu :
Les arbalétriers ourouk attendent toujours avec impatience les distributions de flèches de feu.
Etendard armé de l'Isengard :
...
Saroumane :
Saroumane, grand Magicien, mène les légions de l'Isengard. Il a constitué une puissante industrie. Son pouvoir Explosion magie peut repousser un bataillon entier d'ennemis.
Lurtz :
Redoutable avec un arc comme avec une épée, Lurtz est un chef qui sait attiser la furie destructrice des Ourouk-Haï qui l'entourent. Son pouvoir Immobilisation lui permet de clouer les héros sur place.
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