Bataille terre milieu 2

Mardi 5 juin 2007








Par Frank
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Mardi 29 mai 2007

Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu II est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, développé par EA Games, inspiré non seulement des films de la célèbre trilogie, mais aussi de l'ensemble de l'œuvre de Tolkien portant sur les histoires de la Terre du Milieu.

Au départ, il n'était prévu qu'un Add-On pour la Bataille pour la Terre du Milieu, mais en fait, il se révéla par la suite que le jeu est passé à un stade indépendant qui permet de jouer toutes les batailles des trois films de Peter Jackson.

Comme différences majeures avec le premier Opus, on peut noter la possibilité de créer des héros personnalisés (avec choix de l'apparence, les caractéristiques, les pouvoirs, l'habillement, ...), la nombre d'unités par troupes accru, la méthode de construction de base (cette fois-ci nécessitant un bâtisseur).

Par Frank
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Samedi 26 mai 2007
Des races, lieux, héros et combats inédits, extraits des films et des livres

- Commandez toutes les races de la Terre du Milieu grâce à 3 nouvelles armées : Elfes, Nains et Gobelins.

- Remportez la bataille des Terres du Nord en campagne solo grâce à une toute nouvelle histoire qui vous emportera vers des sites de la Terre du Milieu jamais vus auparavant.


Personnalisation, commandement et prise de contrôle

- Construisez là ou vous le souhaitez votre propre château avec des murs et des forteresses entièrement améliorables et personnalisables.

- Créez votre propre héros grâce aux toutes nouvelles unités personnalisables, qui seront vos avatars de jeu.

- Prenez le contrôle, avec la possibilité de mener des combats de mêlée et de flanquer l’adversaire, pour des phases tactiques au réalisme sans précédent.


Un STR tout en intensité : pure stratégie

- Maîtrisez les unités nouvelle génération avec des formations de combat, des lignes de bataille et un mode planification.

- « Construisez où vous voulez » : montrez votre sens de la stratégie et de la créativité jusque dans l’architecture de vos bâtiments.

- Contrôlez la guerre dans son intégralité sur une carte du monde, grâce à un véritable jeu dans le jeu semblable à « Risk » : ce n’est plus une simple bataille, c’est la guerre !

- Découvrez de nouvelles unités maritimes pour un champ de bataille d’autant plus vaste et varié

Par Francis Battah
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Vendredi 25 mai 2007

Bataille pour la Terre du Milieu 2


PUBLIE PAR :

Electronic Arts

DEVELOPPE PAR :

Electronic Arts Los Angeles

GENRE :

Stratégie Temps Réel

SORTIE :

WINDOWS 02/03/2006 - XBOX 360 été 2006

AUTRES TITRES :

"The Battle For Middle-earth 2"
"Bataille Pour La Terre Du Milieu 2"
"Die Schlacht um Mittelerde 2"
"BFME2"


Bataille pour la Terre du Milieu 2

 

Par Francis Battah
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Mardi 22 mai 2007

Chant guerre Barricade Crebain Chauves-souris des cavernes Industrie Allégeance naturelle Volée de flèches Invoque des Hommes Sauvages du pays de Dun Invoque des araignées sauvages Attiser les feux Vision du Palantir Ravage Pluie glacée Pillage Terrain souillé Oeil de Sauron Ombre Appel du Balrog Invocation de dragon Réveille wyrm Invoque un guetteur Attaque de dragon Pluie de feu

Chant guerre :

Les troupes ciblées bénéficient d'une augmentation de leur armure et des dégâts qu'elles infligent.

Barricade [Mordor seulement] :

Ce pouvoir crée une forteresse défensive à n'importe quel endroit de la carte.

Crebain [Isengard seulement] :

Une gigantesque nuée de corbeaux apparait dans le ciel à l'endroit sélectionné. Ces corbeaux révèlent les unités furtives et réduisent l'armure et la puissance d'attaque des ennemis situés à proximité.

Chauves-souris des cavernes [Gobelins seulement] :

Ce pouvoir provoque l'apparition d'une nuée de chauves-souris des cavernes dans le ciel à l'endroit sélectionné. Ces chauves-souris révèlent les unités furtives et réduisent l'armure et la puissance d'attaque des ennemis situés à proximité.

Industrie [Mordor et Isengard seulement] :

Lorsqu'ils sont ciblés par ce pouvoir, les abattoirs et les fournaises produisent temporairement plus de ressources.

Allégeance naturelle [Mordor et Gobelins seulement] :

Permet au joueur de prendre le contrôle de l'antre ciblé et recrute l'unité qui lui est associée.

Volée de flèches [Mordor seulement] :

Fait pleuvoir une volée de flèches sur n'importe quel endroit de la carte.

Invoque des Hommes Sauvages du pays de Dun [Isengard seulement] :

Plusieurs hordes d'Hommes sauvages apparaisent à l'endroit spécifié.

Invoque des araignées sauvages [Gobelins seulement] :

Plusieurs hordes d'araignées sauvages jaillissent du sol à l'endroit spécifié.

Attiser les feux [Isengard seulement] :

La transformation du bois dans les scieries produit deux fois plus de ressources.

Vision du Palantir [Isengard seulement] :

Ce pouvoir permet de révéler la carte sur une zone cible.

Ravage [Isengard seulement] :

Toutes les forêts d'une zone boisée sont abattues et transformées en ressources.

Pluie glacée [Isengard seulement] :

Toutes les unités du Bien stationnées sur la carte perdent leur bonus de charisme.

Pillage [Gobelins seulement] :

Les unités ennemis abattues sont pillées pour augmenter les ressources.

Terrain souillé [Mordor et Gobelins seulement] :

Une zone de terrain est brulée et noircie, fournissant ainsi à toutes les unités alliées un bonus à l'armure et aux dégâts infligés.

Oeil de Sauron [Mordor seulement] :

Ce pouvoir attire l'attention de l'Oeil de Sauron et les troupes ennemies invisibles sont révélées. Les unités du Mordor reçoivent un bonus à l'armure et aux dégâts infligés.

Ombre [Mordor et Gobelins seulement] :

Un nuage noir envahit la Terre du Milieu, conférant à vos unités un bonus au combat.

Appel du Balrog [Mordor et Gobelins seulement] :

Appelle instantanément le Balrog sur le champ de bataille.

Invocation de dragon [Isengard et Gobelins seulement] :

Invoque un Dragon cracheur de feu sur le champ de bataille.

Réveille wyrm [Mordor et Gobelins seulement] :

Ce répugnant dragon incapable de voler émerge des profondeurs, soufflant du feu et se jetant sur toute cible située près de lui.

Invoque un guetteur [Isengard et Gobelins seulement] :

Un kraken géant, similaire à celui qui garde les eaux à l'entrée de la Moria, apparait instantanément et s'attaque aux ennemis avec ses terribles tentacules puis dévore ses proies paniquées.

Attaque de dragon [Isengard seulement] :

Invoque un dragon géant qui passe dans le ciel, carbonisant de son souffle enflammé tous ceux qui fuient en dessous de lui.

Pluie de feu [Mordor seulement] :

Une énorme boule de feu tombe du ciel et frappe le centre de la zone spécifiée, infligeant d'importants dégâts.

Par Francis Battah
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